Die acht Ecken des Würfels sind den Grundfarben Rot, Grün, Blau, Cyan, Magenta und Gelb zugeordnet sowie Schwarz und Weiß. Jede Farbe wird durch ihre Koordinate charakterisiert. Die Koordinate setzt sich aus den Anteilen der drei Grundfarben (Rot, Grün, Blau) zusammen. Um einen kontinuierlichen Übrgang von einer bestimmten Farbe zu einer anderen darzustellenn, ist es lediglich erforderlich, diese beiden Farben (Punkte im Einheitswürfel) mit einer Geraden zu verbinden. Auf dieser Geraden befinden sich dann alle Übergänge von der einen zu der anderen Farbe.
Unter Windows sind folgende vier Farbtiefen Standard, da sie direkt vom Betriebssystem unterstützt werden:
Um in diesem binären Zahlenmodell Farben darzustellen, ist es wichtig, wieviele Informationen mit einem Bit, Byte und deren Vielfachen darstellbar sind.
| Bits | INFOS |
|---|---|
| 1 | 2 |
| 2 | 4 |
| 3 | 8 |
| 4 | 16 |
| 5 | 32 |
| 6 | 64 |
| 7 | 128 |
| 8 | 256 |
| 16 | 65536 |
| 24 | 16.777.216 |
Bei einer True Color-Darstellung benötigt man pro Grundfarbe 256 Farbabstufungen (8 Bit). Da drei Grundfarben vorhanden sind, benötigt man 3 * 8 Bit = 24 Bit.
Bei einer Auflösung von 1024 * 768 Punkten und einer 24 Bit Farbtiefe sind
1024*768*3/1024 = 2304 KB =2,25 MB
nötig, um diese Informationsmenge zu speichern.